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サイト構成変更

本日、サイト構成を若干変更してみました。夏だから心機一転という感じで。
この一、二年HPを数ヶ月単位でほったらかしにすることが多かったですが、これからは少し心を入れ替えて更新回数を増やしていこうと思います。
まずは手始めにできるだけ日記を書こうと思います。

BGM : Somewhere Out in Space / Gamma Ray

夏コミ一日目終了

夏コミ一日目に参加された皆様お疲れさまでした。
そして、やみくも屋のスペースに足をお運びいただいた皆様ありがとうございました。

とにかく暑かったです今年も。
もう暑くて暑くて会場にたどり着く前にフラフラになってしまいました。
いや、もちろん暑さだけじゃなくて寝不足のせいもあったんですが。
それはそうと今回初めてサークルチェックなるものをやってみました。
同人に詳しくない方に説明させていただくと、自分のお目当てのサークルの配置場所を事前にチェックしておくことです。
不思議なことに、とらのあなやメロンブックスでは年間数十冊の同人誌を買ってるのに今までサークルチェックはしたことがなかったんですよ。カタログもこの三年間毎回買ってるのに。
なんででしょうね? まったくもって不思議です。

まあそれはともかく、なんとか熱い一日を乗り越えることができました。
お疲れさまでした。

BGM : March of Time / Helloween

音楽CD

夏の新刊、実はもう一個あります。
ご期待していただいていた皆様大変お待たせしました。
久遠の闇姫の主題歌『Memory』フルバージョンを収録した音楽CDを販売します。
タイトルは『Angle of Invisibility(アングル・オブ・インヴィジビリティ)』。
主題歌のほか全4曲となっています。
クロスフェードデモを作りました。よろしければご試聴ください。

ジャケット。

BGM : Silence / Nova Era

夏の新刊

夏の新刊、入稿完了しました。
今回はいつも以上にギリギリでしたが、なんとか〆切に間に合いました。
……二徹なんて何年ぶりだろう。

表紙。

BGM : Another Day / Dream Theater

夏の原稿執筆中

夏コミまであと一ヶ月を切りましたね。
いま原稿の〆切に追われている方も多いともいますが、お体には十分お気を付けください。なんでも今年の夏は冷夏らしいので、うっかりお腹出して寝ちゃったりしたら夏風邪引いちゃうかも知れませんよ。
といってもこういう修羅場の時って、ちょっとぐらい体調悪くても気合いで何とかなっちゃうものですよね。
こういう時だからこそ大いに無理して読者に楽しんでいただけるものを書き上げるのが本望と言えば本望かもしれません。

BGM : Enemy Within Arch Enemy

コミコミ11終了

コミコミ11に参加された皆様お疲れさまでした。
それから、やみくも屋のスペースに足を運んでくださった皆様ありがとうございました。
久遠の闇姫のユーザーですとただその一言を言っていただけるだけで、とても力になります。ありがとうございました。
さあ次は夏コミですね。がんばりますよー。

そうそう、伺か勉強会の第二回開催が決定されたみたいですよ。
日程は8月5日で場所は横浜ということです。
次回こそは僕も参加したいなぁと思っていたんですが、おそらくその日時は修羅場ってるはずなので今回も参加は難しそうです。
後日、サイトに掲載される講義のMP3を楽しみにします。

BGM : Struggle For The Freedom Flag / Galneryus

コミコミ11開催日

コミコミ11開催日となりました。あと数時間、とても楽しみです。

報告が遅れましたが夏コミに受かりました。
うちの配置スペースは8月17日の『カ-33b』です。

それはそうと今年の伺かスペースは一日目なんですね。
一日目の参加は初めてですよ。いままで一般参加のときもいつも三日目ばかり繰り出していましたので、ちょっと新鮮ですね。
当日はいろんなサークルを見て回ろうと思います。

BGM : Destiny Calls / Nocturnal Rites

夏コミ間近

あと一週間ほどで夏コミの当落が発表されます。
うちのサークルは連続二回当選してますけど、今回もどうしても当選させていただきたいんですよ。ちょっと色々と計画をしています。
当選が決まってコミコミが終わって落ち着いたら夏になにやるかご報告しますね。

BGM : Heartwork / Carcass

口パク

ここ最近の作業として久遠の闇姫に口パクを実装する実験をしていました。
過去に一度は見送った機能ではありましたが、唐突に付けてみたくなったんですよね。
まず口パクのアニメーションの技術的な勉強から始め、それなりの時間を使って全ての立ち絵にサーフィスを用意したんですが……やっぱなかったことに。

伺かの技術的な話ですけど、バルーン表示側の口パクしか動作しないんですよ。
多くの伺かゴーストが二つのバルーンを使用する中、久遠の闇姫はバルーンを一つしか使用しない仕様となっています。
なので、どちらか一方の口しか動かすことができません。
だったら、バルーンを二つ使えば良いじゃんと思われるかも知れませんが、まだ問題があるんですよ。
バルーンを二つにするとクリックする度にバルーンが立ち絵の後ろに隠れてしまってトークが読めなくなってしまいます。
もしかしたら初めて耳にされるデペロッパーの方もいるかも知れませんが、伺かのバルーンには常に最前面に表示するという機能が存在しません。クリックする度にトークをしていないキャラクターの後ろにバルーンが表示されます。
特大のバルーンを使用している久遠の闇姫には大問題です。
もちろんキャラクターに重ならないようにバルーンを上部に表示するなんてことは、久遠の闇姫において論外です。
とういうわけで、口パク実装はなかったことになりました。

BGM : Chosen One / Dreamtale

コミコミ11配置スペース

例大祭4に参加された皆様お疲れさまでした。
東方風神録』および『東方緋想天』、僕も楽しみにしています。
夏が待ち遠しいですね。

あと二十日あまりとなったコミコミ11ですが、やみくも屋のスペースは『M-01b』です。
スペース近くにお立ち寄りの際は、よろしければ覗いていってください。

BGM : Die Young / Black Sabbath