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コミコミ11に参加

6月10日(日)開催のコミックコミュニケーション11にサークル参加します。
コミコミの参加はこれで三回目ですね。場所的にも行きやすのでこれから恒例にするかもしれません。あと新刊は出す予定です。

先月中に新しい伺かゴーストを出すと言っておきながらなんですが、ほったらかしにして別のことをやってます。ゴーストはそれが終わったらってことで。今やってるものが完成したら、まとめて出すつもりです。

BGM : MIRROR MIRROR / BLIND GUARDIAN

伺か勉強会

伺かの勉強会『うかべん』に参加された方、お疲れさまでした。
僕もぜひ参加したかったのですが、今回はスケジュールが合わず大変残念な思いをしました。次回もし機会があれば参加したいと思います。

さて、うかべんのサイトでアップされている当日の録音を聞かせていただいたんですが、ディスカッション:「ゴーストの理想のシステム」の討論がとても面白かったです。
参加された方のいろいろな生の意見が聞けてとても参考になりました。

ちなみに僕個人の意見としては、『いかにしてゴーストを広めるか』ということより、まずは『いかにしてユーザー受けをするゴーストを作るか』のほうが優先度が高いということと、『ターゲットユーザーは明確に設定すべき』というスタンスです。

BGM : Rich & Famous / Gamma Ray

雑誌掲載

今月号の『iP!』という雑誌に、『久遠の闇姫』の誌面での紹介と付録DVD-ROMへの収録をしていただきました。ありがとうございます。
思い起こせば、うちから出したフリーソフトの雑誌収録もこれで八冊目になります。
いままではエンターブレインさんにお世話になることが多かったですが、今回紹介していただいたiP!の晋遊舎さんはお初ですね。どうぞ今後ともよろしくお願いします。

追記、訂正。
雑誌収録は八冊目じゃなくて七冊目でした。
調べてみたら、テックウィンに『闇姫』と『影姫』を同時収録していただいたことがありました。
当時『伺か』と『ペルソナウェア』が、同じデスクトップキャラクターという一緒くたのジャンルで紹介されていた企画があったんですよ。

BGM : Follow The Hollow / Soilwork

新ゴースト

久遠の闇姫を完成させたこともあってか精神的にだれてしまいそうになったので、新しく普通の伺かゴーストを作り始めました。いま企画書をあげてプロット段階です。
おそらく今月中には公開できると思います。
『ダメなデスクトップキャラクターの作り方』を描いた裏で、自分用の伺かゴーストの作り方を確立させていたのが役立ちました。かなり早いペースで形になっています。

それと久遠の闇姫ですが、早くも某雑誌社様から誌面での紹介と付録DVD-ROMへのソフトの収録のお話をいただきました。これもちゃんと決まったら、ご報告しますね。

BGM : Enemy Within / Arch Enemy

初詣

今更ですが初詣に行ってきました。
今年の正月はあっちこっちウロウロしてて神社に参拝に行く暇がなかったんですよ。
それで、久遠の闇姫も完成したことですし、遅ればせながら日曜日に内宮に行ってきました。
相変わらず観光客で大盛況です。
それに、この4月の1日は赤福の本店が年に一度の桜餅を販売する日です。僕も買って帰りました。
赤福といえば、ピンクのパッケージで有名な東京でも名古屋でも大阪でも売っている割とメジャーなお土産だとは思いますが、赤福本店では毎月1日だけ、季節の和菓子を販売しています。
ちなみに来月の5月1日は柏餅です。

BGM : The Kinslayer / Nightwish

音声搭載

以前配布していた『闇姫』は音声ありだったのに『久遠の闇姫』には音声をつけないんですかと何人かの方にご質問いただいたんですが、今のところ未定です。
ただそれなりにう将来のことを考えて全てのセリフにファイル名は振り割ってはあります。
いまの状態でも指定されたファイル名のMP3ファイルさえ久遠の闇姫のフォルダの中に入れれば即で音声で喋ります。 というか、現状で既にセリフ毎で無駄に再生命令を出しています。

それというのも 当初は声優さんにお願いして音声を搭載させるつもりだったんですが、いかんせんセリフの量が膨らみすぎまして……。
想香と核那、二人のセリフを合わせて約2100個あるんですよ。
例えばですよ、セリフ1個の長さを平均4秒とした場合、実際はもうちょっと長いかも知れませんが、4秒とした場合の話――

   2100×4=8400

   8400秒=140分

ほぼドラマCD二枚分です。さすがにこれをお願いするのは気が引けました。
まあ、将来的にはなんとかしたいですね。


BGM : Pinball Map / In Flames

デスクトップキャラクターノベル

久遠の闇姫をわかりやすく紹介するために『デスクトップキャラクターノベル』とジャンル付けをしたんですが、これは既存のノベルゲーム形式を意識した外観的な話で、キャラクターたちの会話の間の取り方から話の進行速度など、これらはどちらかというと四コマ漫画に近いものがあります。
小説のような極端な山もなければ極端な谷もない、陰鬱なシリアス展開もなければ感動で泣けるエピソードもない。
暇つぶしに読者が安心して流し読みできるようなものを目指したつもりです。
伺かというテンプレートの中で自分なりの色を出すにしても、伺かのデフォルトの偽春菜が持っていたそういうらしさみたいなものは無くしたくありませんでした。
だって伺かに多大な影響を受けてここまできたんだし、なにより伺かが大好きだから。

なにはともあれ。どうです、お楽しみ頂いてますか?

ちなみに、久遠の闇姫を題材にしたシリアスものを書いてみたいっていう願望がないわけじゃないですよ。

BGM : Time After Time / Labyrinth

なんか@関西側終了

なんか@関西側に参加された皆様お疲れさまでした。
そして、やみくも屋のスペースに来ていただいた皆様ありがとうございました。
今回も暖かい言葉を何人もの方からもかけていただき大変励みになりました。
これからも誠心誠意頑張っていきますので、今後ともよろしくお願いします。

さて、いま人様の原稿をいじってます。しかも商業の。
新鮮ですね。人が漫画描いてるところなんて初めて見ました。
うーん、漫画ってこうやって描くんだ。とても勉強になります。
とりあえず、僕の作業は朝までにベタ塗りとトーン張りを15ページです。楽勝ですね。
僕の後ろにいる人はこれから表紙を描くとか言ってますが。

BGM : No More Angels / Soilwork

久遠の闇姫

『久遠の闇姫』の配布を開始します。

ついに、ついに完成させることができました。
やっとですよ。なんというかもう万感の想いでいっぱいです。
とにかく今はゆっくり寝たいです。

ちなみにテストプレイは僕と手の空いていた妹でやったんですが、デバックは僕しかやっていません。 もしかしたら、まだ誤字脱字なんかが残っているかも。
おかしなものを見つけられた方は是非ご報告をお願いします。

BGM : Starborn / Iron Savior

オンリーイベントあと一週間

伺かオンリーイベント『なんか@関西側』まで、あと一週間となりましたね。
非常に楽しみです。
ちなみにうちの配布物ですが、去年のコミケで出した『ダメなデスクトップキャラクターの作り方』と『魔導ステップ』の二つになります。新刊はなしです。
できればコピ本でも作ろうかと考えていたんですが、久遠の闇姫の制作が思った以上に押してしまったので今回は既刊だけにすることにしました。
まあ、そのかわりといってはなんですがイベントまでには久遠の闇姫の完成版を出します。
お楽しみに。

BGM : King of fools / EDGUY