夏の新刊、実はもう一個あります。
ご期待していただいていた皆様大変お待たせしました。
久遠の闇姫の主題歌『Memory』フルバージョンを収録した音楽CDを販売します。
タイトルは『Angle of Invisibility(アングル・オブ・インヴィジビリティ)』。
主題歌のほか全4曲となっています。
クロスフェードデモを作りました。よろしければご試聴ください。
ジャケット。
BGM : Silence / Nova Era
日々の生活を気ままにつづった日記帳。
夏の新刊、実はもう一個あります。
ご期待していただいていた皆様大変お待たせしました。
久遠の闇姫の主題歌『Memory』フルバージョンを収録した音楽CDを販売します。
タイトルは『Angle of Invisibility(アングル・オブ・インヴィジビリティ)』。
主題歌のほか全4曲となっています。
クロスフェードデモを作りました。よろしければご試聴ください。
ジャケット。
BGM : Silence / Nova Era
夏コミまであと一ヶ月を切りましたね。
いま原稿の〆切に追われている方も多いともいますが、お体には十分お気を付けください。なんでも今年の夏は冷夏らしいので、うっかりお腹出して寝ちゃったりしたら夏風邪引いちゃうかも知れませんよ。
といってもこういう修羅場の時って、ちょっとぐらい体調悪くても気合いで何とかなっちゃうものですよね。
こういう時だからこそ大いに無理して読者に楽しんでいただけるものを書き上げるのが本望と言えば本望かもしれません。
コミコミ11に参加された皆様お疲れさまでした。
それから、やみくも屋のスペースに足を運んでくださった皆様ありがとうございました。
久遠の闇姫のユーザーですとただその一言を言っていただけるだけで、とても力になります。ありがとうございました。
さあ次は夏コミですね。がんばりますよー。
そうそう、伺か勉強会の第二回開催が決定されたみたいですよ。
日程は8月5日で場所は横浜ということです。
次回こそは僕も参加したいなぁと思っていたんですが、おそらくその日時は修羅場ってるはずなので今回も参加は難しそうです。
後日、サイトに掲載される講義のMP3を楽しみにします。
BGM : Struggle For The Freedom Flag / Galneryus
コミコミ11開催日となりました。あと数時間、とても楽しみです。
報告が遅れましたが夏コミに受かりました。
うちの配置スペースは8月17日の『カ-33b』です。
それはそうと今年の伺かスペースは一日目なんですね。
一日目の参加は初めてですよ。いままで一般参加のときもいつも三日目ばかり繰り出していましたので、ちょっと新鮮ですね。
当日はいろんなサークルを見て回ろうと思います。
BGM : Destiny Calls / Nocturnal Rites
あと一週間ほどで夏コミの当落が発表されます。
うちのサークルは連続二回当選してますけど、今回もどうしても当選させていただきたいんですよ。ちょっと色々と計画をしています。
当選が決まってコミコミが終わって落ち着いたら夏になにやるかご報告しますね。
BGM : Heartwork / Carcass
ここ最近の作業として久遠の闇姫に口パクを実装する実験をしていました。
過去に一度は見送った機能ではありましたが、唐突に付けてみたくなったんですよね。
まず口パクのアニメーションの技術的な勉強から始め、それなりの時間を使って全ての立ち絵にサーフィスを用意したんですが……やっぱなかったことに。
伺かの技術的な話ですけど、バルーン表示側の口パクしか動作しないんですよ。
多くの伺かゴーストが二つのバルーンを使用する中、久遠の闇姫はバルーンを一つしか使用しない仕様となっています。
なので、どちらか一方の口しか動かすことができません。
だったら、バルーンを二つ使えば良いじゃんと思われるかも知れませんが、まだ問題があるんですよ。
バルーンを二つにするとクリックする度にバルーンが立ち絵の後ろに隠れてしまってトークが読めなくなってしまいます。
もしかしたら初めて耳にされるデペロッパーの方もいるかも知れませんが、伺かのバルーンには常に最前面に表示するという機能が存在しません。クリックする度にトークをしていないキャラクターの後ろにバルーンが表示されます。
特大のバルーンを使用している久遠の闇姫には大問題です。
もちろんキャラクターに重ならないようにバルーンを上部に表示するなんてことは、久遠の闇姫において論外です。
とういうわけで、口パク実装はなかったことになりました。
BGM : Chosen One / Dreamtale
6月10日(日)開催のコミックコミュニケーション11にサークル参加します。
コミコミの参加はこれで三回目ですね。場所的にも行きやすのでこれから恒例にするかもしれません。あと新刊は出す予定です。
先月中に新しい伺かゴーストを出すと言っておきながらなんですが、ほったらかしにして別のことをやってます。ゴーストはそれが終わったらってことで。今やってるものが完成したら、まとめて出すつもりです。
BGM : MIRROR MIRROR / BLIND GUARDIAN
伺かの勉強会『うかべん』に参加された方、お疲れさまでした。
僕もぜひ参加したかったのですが、今回はスケジュールが合わず大変残念な思いをしました。次回もし機会があれば参加したいと思います。
さて、うかべんのサイトでアップされている当日の録音を聞かせていただいたんですが、ディスカッション:「ゴーストの理想のシステム」の討論がとても面白かったです。
参加された方のいろいろな生の意見が聞けてとても参考になりました。
ちなみに僕個人の意見としては、『いかにしてゴーストを広めるか』ということより、まずは『いかにしてユーザー受けをするゴーストを作るか』のほうが優先度が高いということと、『ターゲットユーザーは明確に設定すべき』というスタンスです。
BGM : Rich & Famous / Gamma Ray